結(jié)合具體實例詳細(xì)分析順序功能圖的設(shè)計方法和設(shè)計步驟ppt課件.ppt
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1、Date:2022/10/7 Page:1籃球比賽是根據(jù)運動隊在規(guī)定的比賽時間里得分多少來決定勝負(fù)的,因此,籃球比賽的計時計分系統(tǒng)是一種得分類型的系統(tǒng)Date:2022/10/7 Page:2籃球比賽是根據(jù)運動隊在規(guī)定的比賽時間里得分多少來決定勝負(fù)的,因此,籃球比賽的計時計分系統(tǒng)是一種得分類型的系統(tǒng) 本章介紹順序控制的概念、順控系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)及順序功能本章介紹順序控制的概念、順控系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)及順序功能圖的分類,結(jié)合具體實例詳細(xì)分析順序功能圖的設(shè)計方法和圖的分類,結(jié)合具體實例詳細(xì)分析順序功能圖的設(shè)計方法和設(shè)計步驟,最后介紹了如何在設(shè)計步驟,最后介紹了如何在S7 GRAPHS7 GRAPH環(huán)境下完成順控
2、器的環(huán)境下完成順控器的設(shè)計及調(diào)試。設(shè)計及調(diào)試。6.1 6.1 順序功能圖順序功能圖6.2 6.2 順控器設(shè)計舉例順控器設(shè)計舉例 6.3 S7 GRAPH6.3 S7 GRAPH的應(yīng)用的應(yīng)用 6.4 6.4 思考與練習(xí)思考與練習(xí) 第第6 6章章 順序控制與順序控制與S7 GRAPHS7 GRAPH編程編程 返回首頁返回首頁Date:2022/10/7 Page:3籃球比賽是根據(jù)運動隊在規(guī)定的比賽時間里得分多少來決定勝負(fù)的,因此,籃球比賽的計時計分系統(tǒng)是一種得分類型的系統(tǒng) 順順序序功功能能圖圖(簡簡稱稱S SF FC C)是是I IE EC C標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)準(zhǔn)編編程程語語言言,用用于于編編制制復(fù)復(fù)雜雜的的
3、順順控控程程序序,很很容容易易被被初初學(xué)學(xué)者者接接受受,對對于于有有經(jīng)經(jīng)驗驗的的電電氣氣程師,也會大大提高工作效率。程師,也會大大提高工作效率。6.1.1 順序控制順序控制 6.1.2 順序功能圖順序功能圖 6.1 順序功能圖順序功能圖 返回本章返回本章Date:2022/10/7 Page:4籃球比賽是根據(jù)運動隊在規(guī)定的比賽時間里得分多少來決定勝負(fù)的,因此,籃球比賽的計時計分系統(tǒng)是一種得分類型的系統(tǒng)6.1.1 順序控制順序控制返回本節(jié)返回本節(jié)Date:2022/10/7 Page:5籃球比賽是根據(jù)運動隊在規(guī)定的比賽時間里得分多少來決定勝負(fù)的,因此,籃球比賽的計時計分系統(tǒng)是一種得分類型的系統(tǒng)6
4、.1.2 順序功能圖順序功能圖返回本節(jié)返回本節(jié)Date:2022/10/7 Page:6籃球比賽是根據(jù)運動隊在規(guī)定的比賽時間里得分多少來決定勝負(fù)的,因此,籃球比賽的計時計分系統(tǒng)是一種得分類型的系統(tǒng)6.2 6.2 順控器設(shè)計舉例順控器設(shè)計舉例 6.2.1 6.2.1 單流程設(shè)計單流程設(shè)計 6.2.2 6.2.2 選擇性分支流程設(shè)計選擇性分支流程設(shè)計 6.2.3 6.2.3 并進(jìn)分支流程設(shè)計并進(jìn)分支流程設(shè)計 返回本章返回本章Date:2022/10/7 Page:7籃球比賽是根據(jù)運動隊在規(guī)定的比賽時間里得分多少來決定勝負(fù)的,因此,籃球比賽的計時計分系統(tǒng)是一種得分類型的系統(tǒng)6.2.1 6.2.1 單
5、流程設(shè)計單流程設(shè)計【6-2-16-2-1】交通信號燈控制系統(tǒng)設(shè)計。交通信號燈控制系統(tǒng)設(shè)計。返回本節(jié)返回本節(jié)Date:2022/10/7 Page:8籃球比賽是根據(jù)運動隊在規(guī)定的比賽時間里得分多少來決定勝負(fù)的,因此,籃球比賽的計時計分系統(tǒng)是一種得分類型的系統(tǒng) 上圖所示為雙干道交通信號燈設(shè)置示意圖,元件分配表上圖所示為雙干道交通信號燈設(shè)置示意圖,元件分配表如下。如下。返回上級返回上級Date:2022/10/7 Page:9籃球比賽是根據(jù)運動隊在規(guī)定的比賽時間里得分多少來決定勝負(fù)的,因此,籃球比賽的計時計分系統(tǒng)是一種得分類型的系統(tǒng)1.1.控制說明控制說明 信信號號燈燈的的動動作作受受開開關(guān)關(guān)總總體
6、體控控制制,按按一一下下起起動動按按鈕鈕,信信號號燈燈系系統(tǒng)統(tǒng)開開始始工工作作,工工作作流程如圖所示。流程如圖所示。返回上級返回上級Date:2022/10/7 Page:10籃球比賽是根據(jù)運動隊在規(guī)定的比賽時間里得分多少來決定勝負(fù)的,因此,籃球比賽的計時計分系統(tǒng)是一種得分類型的系統(tǒng)2.2.順序功能圖順序功能圖 分分析析信信號號燈燈的的變變化化規(guī)規(guī)律律,可可將將工工作作過過程程分分成成4個個依依設(shè)設(shè)定定時時間間而而順順序序循循環(huán)環(huán)執(zhí)執(zhí)行行的的狀狀態(tài)態(tài):S2、S3、S4和和S5,另另設(shè)設(shè)一一個個初初始始狀狀態(tài)態(tài)S1。由由于于控控制制比比較較簡簡單單,可可用用單單流流程程實實現(xiàn)現(xiàn),如如圖圖 6-7
7、所所示示。返回上級返回上級Date:2022/10/7 Page:11籃球比賽是根據(jù)運動隊在規(guī)定的比賽時間里得分多少來決定勝負(fù)的,因此,籃球比賽的計時計分系統(tǒng)是一種得分類型的系統(tǒng)2.2.順序功能圖順序功能圖 分分析析信信號號燈燈的的變變化化規(guī)規(guī)律律,可可將將工工作作過過程程分分成成4個個依依設(shè)設(shè)定定時時間間而而順順序序循循環(huán)環(huán)執(zhí)執(zhí)行行的的狀狀態(tài)態(tài):S2、S3、S4和和S5,另另設(shè)設(shè)一一個個初初始始狀狀態(tài)態(tài)S1。由由于于控控制制比比較較簡簡單單,可可用用單單流流程程實實現(xiàn)現(xiàn),如如圖圖6-7所示。所示。編編寫寫程程序序時時,可可將將順順序序功功能能圖圖放放置置在在一一個個功功能能塊塊(FB)中中,
8、而而將將停停止止作作用用的的部部分分程程序序放放置置在在另另一一個個功功能能(FC)或或功功能能塊塊(FB)中中。這這樣樣在在系系統(tǒng)統(tǒng)啟啟動動運運行行期期間間,只只要要停停止止按按鈕鈕(Stop)被被按按動動,立立即即將將所所有有 狀狀 態(tài)態(tài)S2S5復(fù)復(fù) 位位,并并 返返回到待命狀態(tài)回到待命狀態(tài)S1。在在待待命命狀狀態(tài)態(tài)下下,只只要要按按動動起起動動按按鈕鈕(Start),系系統(tǒng)統(tǒng)即即開開始始按按順順序序功功能能圖圖所所描描述述的的過過程程循環(huán)執(zhí)行。循環(huán)執(zhí)行。返回上級返回上級Date:2022/10/7 Page:12籃球比賽是根據(jù)運動隊在規(guī)定的比賽時間里得分多少來決定勝負(fù)的,因此,籃球比賽的
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