話題1幼兒園游戲概述課件.ppt
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1、話題1幼兒園游戲概述 游戲的特征游戲的特征1 游戲的結(jié)構(gòu)游戲的結(jié)構(gòu)2 游戲的基本要素游戲的基本要素3 游戲的分類游戲的分類4探尋一 什么是游戲【分享閱讀】游戲是兒童內(nèi)部存在的自我活動(dòng)的表現(xiàn),是一切未來生活的胚芽。游戲是無目的地釋放多余精力的活動(dòng)。游戲活動(dòng)的意義在于游戲本身,而不是有意識(shí)地注意活動(dòng)的結(jié)果。游戲是兒童社會(huì)性實(shí)踐的結(jié)果。游戲是個(gè)體把外界信息納入原有認(rèn)知圖式的一種活動(dòng)。一、什么是游戲(一)游戲的特征【案例】游戲中的幼兒端起一盤雪花片當(dāng)點(diǎn)心吃并不是真的要把它吃下去。當(dāng)扮演醫(yī)生的幼兒拿起針筒直接往病人手臂上扎的時(shí)候,“病人”就會(huì)用現(xiàn)實(shí)的邏輯指責(zé)“醫(yī)生”該用棉花先消毒后才能打針。有研究者通過
2、訪談,試圖了解幼兒是如何判斷一項(xiàng)活動(dòng)是不是屬于游戲?結(jié)果發(fā)現(xiàn),大多數(shù)幼兒認(rèn)為只有那些沒有成人介入的活動(dòng)才算是游戲。當(dāng)幼兒在玩滑滑梯或橡皮泥時(shí),你問他(她)為什么要玩這個(gè)游戲,他(她)的回答一定是“好玩”、“開心”、“我喜歡”。這里所謂的“開心”、“好玩”就是游戲的內(nèi)在動(dòng)機(jī)。1.想象與真實(shí)的統(tǒng)一游戲可以脫離情境,借助想象利用象征性材料,用假想的方式反映現(xiàn)實(shí)生活。但是游戲中幼兒的想象并不是完全脫離現(xiàn)實(shí)的隨意想象。2.自由與約束的統(tǒng)一在游戲中,幼兒對(duì)玩什么、怎么玩、用什么玩、與誰玩有著自由選擇的權(quán)利。任何游戲都是有規(guī)則的,游戲規(guī)則使游戲中幼兒的行為受到一定的約束。3.目的與手段的統(tǒng)一游戲的目的就是游
3、戲本身。促使幼兒游戲的動(dòng)機(jī)來自個(gè)體自身,而不是受獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰等外在動(dòng)機(jī)控制。4.輕松與緊張的統(tǒng)一游戲活動(dòng)中幼兒表現(xiàn)出來的嚴(yán)肅緊張與其他活動(dòng)中的緊張是不同的。愉悅、滿足、輕松、自豪、自信的體驗(yàn),遠(yuǎn)比緊張、壓力、恐懼、沮喪、悲傷的體驗(yàn)多得多。5.練習(xí)與探索的統(tǒng)一【提問】游戲是一種自發(fā)的學(xué)習(xí),這種學(xué)習(xí)與教師組織的有目的有計(jì)劃的學(xué)習(xí)活動(dòng)有什么區(qū)別?(二)游戲的結(jié)構(gòu)游游戲的的結(jié)構(gòu)構(gòu)游游戲主主題游游戲規(guī)則游游戲角色角色游游戲情情節(jié)1.游戲主題游戲主題是指游戲的中心議題和主要內(nèi)容,它一般表現(xiàn)為某個(gè)具體游戲的名稱。【舉例】角色游戲的主題有“娃娃家”、“超市”、“醫(yī)院”等。2.游戲規(guī)則游戲規(guī)則是用以對(duì)游戲者的行為
4、和玩伴之間互動(dòng)關(guān)系的一種限制和調(diào)節(jié)。在創(chuàng)造性游戲中,規(guī)則是內(nèi)隱的。在規(guī)則性游戲中,規(guī)則是外顯的。跳 棋 跳棋規(guī)則:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。誰最先把正對(duì)面的陣地全部占領(lǐng),誰就取得勝利。3.游戲角色象征性角色:媽媽、營(yíng)業(yè)員、司機(jī)等?;?dòng)性角色:扮演老鷹和小雞。造型性角色:表演游戲中幼兒扮演花朵和蝴蝶,喜洋洋和灰太狼等。4.游戲情節(jié)(1)趣味性情節(jié):一般源于幼兒生活中的軼事或富有童趣的事件。(2)故事性情節(jié):一般源于文藝作品的形象性
5、描述,保證游戲的戲劇性。(3)社會(huì)性情節(jié):一般源于社會(huì)現(xiàn)實(shí)生活經(jīng)驗(yàn)的創(chuàng)造性加工,滿足幼兒對(duì)社會(huì)及生活的認(rèn)識(shí)需要。(三)游戲的基本要素1.引發(fā)游戲的環(huán)境(1)熟悉的環(huán)境(2)自由的氛圍(3)游戲的難度與幼兒的能力相匹配(4)不追求或擔(dān)心活動(dòng)結(jié)果帶來的獎(jiǎng)懲2.游戲者的外顯行為表現(xiàn)(1)表情(2)動(dòng)作(3)語言 游戲情節(jié)內(nèi)的社會(huì)角色間的語言交流。游戲情節(jié)外的社會(huì)關(guān)系間的語言交流。以自我為中心的獨(dú)白語言。3.游戲者的內(nèi)在心理體驗(yàn)【交流討論】“一種活動(dòng)在此時(shí)可能是工作,在彼時(shí)可能是游戲;在這個(gè)人是工作,在那個(gè)人也許是游戲,關(guān)鍵在于人們?cè)谟螒蛑兴a(chǎn)生的主觀體驗(yàn)。只要人們?cè)诨顒?dòng)中產(chǎn)生的心理體驗(yàn)是游戲性的,那
6、么,我們就可以說他是在游戲。”這句話說明了什么?自主性自主性體體驗(yàn)積極的極的情情緒體體驗(yàn)游游戲者的者的內(nèi)在心理內(nèi)在心理體體驗(yàn)(四)游戲的分類機(jī)能性游戲想象性游戲接受性游戲創(chuàng)造性游戲1.根據(jù)游戲的機(jī)能分類(彪勒)2.根據(jù)認(rèn)知發(fā)展水平分類(皮亞杰)感覺運(yùn)動(dòng)游戲(02 歲)象征性游戲(2歲)結(jié)構(gòu)游戲規(guī)則游戲3.根據(jù)社會(huì)性發(fā)展水平分類(帕頓)【自主學(xué)習(xí)】閱讀教材12頁的相關(guān)內(nèi)容,從社會(huì)性發(fā)展水平的角度對(duì)游戲進(jìn)行分類。(1)無所事事的游戲(2)獨(dú)自游戲(3)旁觀者游戲(4)平行游戲(5)聯(lián)合游戲(6)合作游戲4.幼兒園常見的游戲分類(1)本體性游戲與手段性游戲本體性游戲:幼兒自發(fā)開展的、以游戲本身為目的
7、、無游戲之外的目的的游戲。手段性游戲:由教師組織的教學(xué)游戲,其活動(dòng)的本體是教育活動(dòng)的游戲。(2)規(guī)則游戲與創(chuàng)造性游戲(前蘇聯(lián))創(chuàng)造性游戲:是幼兒主動(dòng)地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲。規(guī)則游戲:是由教師在兒童自發(fā)游戲的基礎(chǔ)上創(chuàng)編的,是為達(dá)到一定的教育目的而進(jìn)行的。(3)創(chuàng)造性游戲、教學(xué)性游戲和活動(dòng)性游戲(林崇德)創(chuàng)造性游戲:發(fā)展兒童想象力、創(chuàng)造力的游戲。教學(xué)游戲:發(fā)展言語能力,提高觀察、記憶、獨(dú)立思考的能力等?;顒?dòng)性游戲:發(fā)展兒童體力的一種游戲。物質(zhì)環(huán)境因素對(duì)游戲的影響物質(zhì)環(huán)境因素對(duì)游戲的影響1 社會(huì)環(huán)境因素對(duì)游戲的影響社會(huì)環(huán)境因素對(duì)游戲的影響2 幼兒自身因素對(duì)游戲的影響幼兒自身因素對(duì)游戲的影響3
8、探尋二 影響游戲的因素(一)物質(zhì)環(huán)境因素對(duì)游戲的影響1.游戲材料玩具是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,玩具的種類、性質(zhì)和數(shù)量搭配影響著幼兒游戲的開展。2.游戲場(chǎng)地場(chǎng)地是幼兒游戲的空間,游戲場(chǎng)地的地點(diǎn)、空間密度和結(jié)構(gòu)特征對(duì)幼兒游戲有一定的影響。3.游戲時(shí)間有充分游戲時(shí)間的情況下,幼兒就能從容地選擇游戲伙伴,商討必要的合作角色,使小組表演游戲的發(fā)生頻率增加?!緢D片欣賞】說說這張圖給你的啟發(fā)?(二)社會(huì)環(huán)境因素對(duì)游戲的影響1.強(qiáng)化教師表揚(yáng)幼兒遵守游戲規(guī)則的行為,就有可能強(qiáng)化這種行為,進(jìn)而有助于建立良好的游戲秩序;懲罰幼兒在游戲中獨(dú)占玩具的行為,同時(shí)讓他懂得分享的意義和方法,就有可能改變其獨(dú)占玩具的不良習(xí)慣。2.
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