趣味彈力球-教學(xué)設(shè)計(共9頁).docx
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1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上課 題趣味彈力球授課人學(xué) 校教材分析Scratch 是一門全新的程序設(shè)計語言,用其可以很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動畫,游戲,可以大大增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本課主要通過制作游戲趣味彈力球,使學(xué)生掌握“直到前都等待”命令,學(xué)會綜合運用【動作】模塊組與【數(shù)字和邏輯運算】模塊組中的命令,讓學(xué)生在游戲中愉快學(xué)習(xí),感受編程的樂趣。學(xué)情分析五年級學(xué)生已具備一定的信息技術(shù)基本素養(yǎng),并且對scratch有了一定的認(rèn)識。本課將重點學(xué)習(xí)如何綜合運用【動作】模塊組與【數(shù)字和邏輯運算】模塊組中的命令。在任務(wù)設(shè)計方面體現(xiàn)學(xué)生的編程思維的歷練,讓學(xué)生懂得如何用程序化思維解決問題。教學(xué)目標(biāo)知識與技
2、能 1、學(xué)會用“填充工具”繪制漸變色角色; 2、掌握【控制】模塊組中“直到前都等待”和“全部停止”命令的用法;3、綜合運用【動作】模塊組和【數(shù)字和邏輯運算】模塊組中的命令完成作品。 過程與方法 通過小組合作與探究、任務(wù)驅(qū)動、自主學(xué)習(xí)等方法完成“趣味彈力球”的游戲制作。情感態(tài)度與價值觀 養(yǎng)成合作探究的能力,提高解決問題的能力。 教學(xué)重點與難點重點:【控制】模塊組中“直到前都等待”和“全部停止”命令的用法。難點:【動作】模塊組與【數(shù)字和邏輯運算】模塊組中的命令完成作品。教學(xué)策略與方法(包括:教學(xué)策略、教學(xué)方法和學(xué)法指導(dǎo)等):講解法、演示法、實踐操作法。自主學(xué)習(xí)與小組合作。教學(xué)資源教學(xué)課件 學(xué)習(xí)單
3、Scratch軟件教學(xué)流程開始 (畫出流程圖)課件激趣導(dǎo)入游戲引導(dǎo)分析游戲構(gòu)成教學(xué)軟件演示講解繪制場景要點教師巡視指導(dǎo)學(xué)生繪制游戲場景游戲引導(dǎo)分析小貓運動教師巡視指導(dǎo)學(xué)生參考教材,添加小貓腳本學(xué)生匯報,演示完成的腳本廣播分析彈力球運動,小組交流游戲?qū)W生匯報交流教師小結(jié),引導(dǎo)分析命令教師巡視指導(dǎo)學(xué)生自學(xué),添加彈力球腳本學(xué)生匯報廣播教師引導(dǎo)學(xué)生理解“直到。前都等待著”和“全部停止”教師巡視指導(dǎo)學(xué)生自學(xué),添加游戲停止條件教師給提示,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)意靈感教師巡視指導(dǎo)學(xué)生完善游戲,組內(nèi)互相試玩游戲結(jié)束課堂總結(jié)學(xué)生鞏固知識,總結(jié)收獲練習(xí)學(xué)生匯報,展示作品廣播教學(xué)過程教學(xué)環(huán)節(jié)教學(xué)活動學(xué)生活動設(shè)計意圖創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)
4、入新課教師:今天老師帶了一個大家熟悉的游戲,是什么呢?(PPT播放丟沙包的視頻和彈力球的圖片)是什么游戲???在玩的時候,中間的那個人需要怎么做?玩過彈力球嗎?這兩種游戲很有趣,如果把它們結(jié)合起來,會是什么樣呢?這節(jié)課,我們就來學(xué)習(xí)趣味彈力球,制作一個躲避彈力球的小游戲!學(xué)生:欣賞并回答問題。從學(xué)生熟悉和喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。自主學(xué)習(xí),小組協(xié)作教師:課前老師做了這個游戲,一起來看看吧!同學(xué)們邊看邊思考,游戲里都有什么?角色是小貓和彈力球,舞臺是背景圖片,腳本使彈力球和小貓按一定規(guī)則活動。1 繪制游戲場景教師:制作游戲第一步:繪制角色和舞臺。這步比較簡單,但有幾個地方老師要提醒一下,
5、請同學(xué)們注意看和聽,一會自己繪制。教師:(邊演示邊說要點)1.按住鍵盤上的shift鍵可以很輕松的畫出圓形。2. 彈力球的大小要適宜。3. 球和圓不一樣,球最好選徑向填充,前景色一定是白色,背景色隨意,最好是深色的。4. 最后舞臺的背景不要亂,簡單一些。教師:聽明白了嗎?同學(xué)們自己動手繪制,相信你們一定能做的好。學(xué)生制作,教師巡視指導(dǎo)。2 添加腳本,制作游戲教師:舞臺和角色都已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,下面該搭建游戲腳本了。1.小貓跟隨鼠標(biāo)移動教師:我們先給小貓搭建腳本。再看一遍游戲,請同學(xué)們注意觀察小貓隨著什么在動?教師:其實在捕鼠大作戰(zhàn)那課,我們已經(jīng)實現(xiàn)了跟隨鼠標(biāo)移動。下面,請同學(xué)們參考書本59頁“小貓
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