3d常用材質(zhì)渲染參數(shù).doc
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1、1.亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.852、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊)
2、:0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖10、水材質(zhì): 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色凹凸貼圖:澡波11、紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2 一 木紋材質(zhì)
3、調(diào)整方法:1 木紋材質(zhì)的肌理調(diào)整:A使用過度色通道貼圖后加入凹凸通道貼圖,使木紋有凹凸感,肌理更明顯凹凸通道強度通常為30%B材質(zhì)球的高光強度(specular level:)通常為43%高光面積(glossiness)為2840%之間。亞光油漆面的高光強度可以低點,高光面積可以高點。C木紋的紋路調(diào)整可在過度色通道貼圖下的U,V,W,坐標中的W中調(diào)整。D自發(fā)光的調(diào)整為5%可以因燈光的強弱來調(diào)整這個數(shù)值。光強則強光弱則弱。E木紋的紋理的大小可在使用物體中用UVWmap 來調(diào)整紋理面積的大小,以材質(zhì)的實際面積大小來定坐標大小,可適當?shù)目鋸?。F在特殊的情況下還可以加入光線追蹤來體現(xiàn)油漆的光澤度。通常
4、在58%的強度。2 木紋材質(zhì)的貼圖選擇:A 木紋的貼圖過度色通道使用的材質(zhì)圖片要紋理清晰。B 材質(zhì)圖片的光感要均勻。無光差的變化為最好。C 材質(zhì)圖片的紋理要為無縫處理后的圖片,如不是無縫處理的看圖片的紋理變化(上下左右)不大為佳。3 木紋材質(zhì)的使用注意點:A 常用的幾種木紋的光澤是有差異的,在使用材質(zhì)球做材質(zhì)的時候我們就要注意。深色的木紋材質(zhì)如黑胡桃、黑橡木等紋路的色差大,紋理清晰。淺色的木材如櫸木、樺木、沙木等材質(zhì)色淺紋路不清晰,帶有隱紋,二 玻璃材質(zhì)的調(diào)整方法:1 玻璃材質(zhì)的特性:A 玻璃材質(zhì)是一種透明的實體,在3D中表現(xiàn)的方法有很多手法。通常是調(diào)整材質(zhì)球的不透明度和材質(zhì)球的顏色。玻璃分為
5、藍玻,綠玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每種玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影響了玻璃的透明度和反光度。B 自然光,燈光也對玻璃的透明度和反光度有影響。玻璃的背景對玻璃的反光影響的強度很大,一個深色的背景可以使玻璃看上象一面鏡子,在做圖時就要注意這一點。C 玻璃是有厚度的,玻璃的邊由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的邊緣比玻璃本身色深,我們在3D中可以用面貼圖,來體現(xiàn)。2 玻璃材質(zhì)在3D中的體現(xiàn)方法:A 玻璃材質(zhì)透明度一般在6080之間。B 顏色一定要深,暗,C 在 Extended parameters中我們要調(diào)整第一行第一個參數(shù),一般為5075之間。D 玻璃材質(zhì)還有一定的反光度
6、,我們就要加入光線追蹤。8%10%在通道Reftection中加入光線追蹤的效果。E玻璃的效果要通過燈光的影響才能達到理想的效果。三 鋼材金屬材質(zhì)的調(diào)整方法:1 金屬材質(zhì)的特性:A 金屬材質(zhì)是反光度很高的材質(zhì),受光線的影響最大的材質(zhì)之一。同時它的鏡面效果也是很強的,高精度拋光的金屬和鏡子的效果是相差無幾。我們在做這種材質(zhì)的時候就要用到光線追蹤。B 金屬材質(zhì)的高光部分是很精彩的部分,有很多的環(huán)境色都容入在高光中,有很好的反射,鏡面的效果。在暗部又很暗,幾乎沒有光線的影響成黑色的,金屬是種反差效果很大的物質(zhì)。C 金屬在顏色上的體現(xiàn)只在過度色時有,受燈光的影響很大。2 金屬材質(zhì)在3D中的調(diào)整方法:A
7、 金屬材質(zhì)要選用金屬的材質(zhì)球(Multi-layer)在調(diào)整高光強度,和高光面積的大小。高光強度一般是很強的,通常我們調(diào)整在108355之間B 金屬調(diào)整鏡面,一般在5080之間??礋艄鈱Σ馁|(zhì)的影響,我們在調(diào)整鏡面效果的強度。C 做金屬物體的效果時,我們還要注意造型上的細部調(diào)整,我們在做金屬時要把物體的反光槽做出來,有了反光槽金屬的光澤就富有了變化。四、地面磚墻面磚瓷磚大理石等石財?shù)恼{(diào)整方法:1 地面磚材質(zhì)在做圖是要注意的事項:A 地面磚墻磚在家裝中是有灰縫的。我們做圖時要吧灰縫表現(xiàn)出來就要用到凹凸貼圖。在Adobe Photoshop 中,我們把會縫的效果用黑線做出來,再在3D中我們用凹凸貼圖
8、通道賦予材質(zhì)。B 磚有它自身的大小,怎樣才能比較精確的表現(xiàn)磚的大小是我們常遇到的問題,我們可以用UVWmap中BOX來做這種效果,我們縮放BOX的大小就可以得到想要磚的大小了。這種做法優(yōu)點就是磚的大小可以任意調(diào)整,缺點就是地磚花色紋路不自然,對于淺色紋路不明顯的磚使用表現(xiàn)時是常用的。C 還有種做法,用于紋路花色要求高的磚比如仿古磚、大紋路的大理石等。我們是在Adobe Photoshop 中把紋理材質(zhì)畫上網(wǎng)格地面灰縫。在用于材質(zhì)貼圖。D 無縫墻面大理石的貼法又有點不同,在Adobe Photoshop 中我們把材五 文化石、層巖、鵝卵石等物體材質(zhì)的調(diào)整:1 文化石材質(zhì)的處理:A 文化石是一種很
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