2024年大班體育游戲活動教案大班游戲活動教案范文.docx
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1、大班體育游戲活動教案大班游戲活動教案大班游戲活動教案篇1:大班木頭人游戲活動教案 活動目標: 能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。 重點難點: 跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲 活動準備: 有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表 活動過程: 一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣 1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣? 2、師幼共同游戲,關鍵提問:咦,那我想考考你們,木頭人游戲說到哪一個字的時候就不能動了? 3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型? 4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。 5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲
2、,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看! 二、熟悉音樂,了解規(guī)那么 1、提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎? 追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的? 追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛? 2、教師示范聽音樂玩游戲 關鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀? 回應:就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟馬上變木頭人。 小結(jié):喇叭聲“嘟響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟響了就是變木頭人的時候了。 3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣? “我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123
3、,就快變成木頭人,嘟,變! 4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽??! 關鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦? 小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。 5、幼兒跟著音樂嘗試。 三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作 1、鼓勵幼兒4組挑戰(zhàn)比賽。1組比賽,另3組幼兒做評委,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變? 2、進入第二輪比賽。規(guī)那么變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。 3、進行第二輪比賽。 4、進入第三輪比賽。 一組幼兒要統(tǒng)一動作。 5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。 活動延伸: 音樂停,每組要變一座橋。 大班木頭人游戲活動教案
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5、自選練習,養(yǎng)成自主學習的精神。 活動重點:嘗試助跑跨跳一定寬度的障礙物。 活動難點:助跑要求中速、短距、自然放松、跨跳時單起單落。 重難點解決策略:引導幼兒自己嘗試,探索正確的跨跳方法,教師正確引導。 活動準備:箱子、皮筋、跨欄、四色標志物 活動過程: 一、開始局部 1、隊列練習左右分隊走 幼兒排成一隊進入操場,聽清教師口令進行左右分隊走。 2、熱身運動 聽老師口令,活動四肢。 二、根本局部 1、探索助跑跨跳的根本動作 教師講解游戲玩法,幼兒進行第一次嘗試、探索。 師:今天我們來玩一個新游戲,游戲玩法是:面前的小圈為等待圈,第一個小朋友現(xiàn)在可以進入等待圈,在前一個小朋友跑后,下一個小朋友進入等
6、待圈。當跑到白色繩時,要從白色繩上面跨過去,然后繼續(xù)向前跑,跑到對面的標志物時,再跑回來。 加強難度,幼兒進行第二次嘗試、探索。 師:大一班的小朋友太棒了,這次我要給你們加強難度了,我把寬度增加了,看看你們還能不能過去。 講解動作要領,進行自主嘗試、探索 老師請一名動作清楚、標準的小朋友和一名動作不太標準的小朋友,上前面來示范,讓幼兒自己評析,找到跑得快、能跨過去的動作要領。 教師小結(jié):聽清老師口令快速起跑,跑動中單腳起跳,用力蹬地,在空中瞬間滯留前弓步,后退落地后,不要停止,繼續(xù)快跑。 調(diào)整寬度,變?yōu)橛梢椎诫y的順序,為不同程度的幼兒提供不同難度的訓練,讓幼兒自主選擇進行練習。 2、分組比一比
7、。 教師:請幼兒分為四隊,分為紅黃藍綠四隊進行比賽,比一比那一隊的小朋友跑的又快,動作又標準。 三、結(jié)束局部 1、放松運動。 2、收器材。 幼兒園大班體育活動游戲教案二 托班體育活動:快樂跳跳跳 一、活動目標 1.掌握雙腳進行跳的動作技能和按指定方向跳的技能。 2.積極勇敢地參與游戲,體驗活動的愉快。 二、活動準備 1.歡快、舒緩的音樂各一首。 2.皮球一個、紅色紙箭頭四個、箭頭手飾牌一個、紅色小旗三面、青蛙、兔子、松鼠頭飾各9個。 3.場地布置:場地為往返式,起點線和終點線的距離為5米。 三、活動過程 1.熱身活動 聽音樂“火車開了跑進場。 聽音樂“三只熊做熱身活動兩遍。 2.根本活動。 (
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