(完整word版)讓游戲走進小學數(shù)學課堂.doc
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1、讓游戲走進小學數(shù)學課堂李曉青數(shù)學課程標準指出,“數(shù)學教學是數(shù)學活動,教師要緊密聯(lián)系學生的生活環(huán)境,從學生的已有經(jīng)驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設生動的數(shù)學情境”。由于小學生年齡小,抽象能力差就需要依靠直接的興趣來進行數(shù)學學習,興趣越高,學習的積極性和主動性就越強,學習的效果也就越好。而小學生最喜歡游戲活動,盡管他們累得滿頭大汗,都不覺的疲倦。在教學中,教師何不抓住兒童這一特征采取游戲活動方式來激勵和激發(fā)學生的學習興趣呢? 教學本身是比較抽象的,教師要善于運用學生身邊的實際事實為背景,結(jié)合生活實例教學,學生就產(chǎn)生了興趣和親切感,也就愛上了數(shù)學。小學數(shù)學游戲式教學正好符合這一觀點,而游戲正是小學生最喜愛的活
2、動之一。學習在游戲中,活動的積極性越高,主動性強,思維都處在積極的活動狀態(tài),將數(shù)學教學滲透其中,使抽象的數(shù)學知識與具體的游戲情境結(jié)合起來,就可以把數(shù)學教育內(nèi)容具體化,形象化,使學生易于接受,因此讓游戲走進數(shù)學課堂,把數(shù)學知識融于游戲之中,“趣”中練,“樂”中才干,“賽”中增見識,有效提高課堂效益。讓游戲走進課堂,不僅能激發(fā)學生對數(shù)學活動的興趣,還可以給學生帶來良好的情感體驗。在數(shù)學教學中,創(chuàng)造管送和諧的游戲環(huán)境,可以叫出傳統(tǒng)數(shù)學課堂教學中學生的緊張,厭煩的不愉快情緒,讓數(shù)學活動成為愉快,輕松的情緒體驗,蕩去的成功是學生會產(chǎn)生自豪感,同時也在體會成功的快樂,失敗是,也不會受到教師的責備,而是得到
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