2023年人教版小學數(shù)學五年級上冊說課稿 統(tǒng)計與可能性.doc
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1、人教版小學數(shù)學五年級上冊說課稿 統(tǒng)計與可能性一、教學內容的地位作用和意義是在學生進行過簡單的統(tǒng)計圖和已經(jīng)初步認識某些事件發(fā)生的不確定性的基礎上安排的。培養(yǎng)初步的隨機的觀念和概率的思想,為第二學段“研究概率”打下良好的基礎。二、教學目標1使學生初步學會用條形圖描述數(shù)據(jù),完成相應的統(tǒng)計圖,體會到統(tǒng)計是研究、解決問題的方法之一。2使學生經(jīng)歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發(fā)生的可能性是有大小的。并能對能發(fā)生的結果或某些事件發(fā)生的可能性作出簡單判斷。3培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學活動的意識,初步感受動手實踐是獲得科學結論的一種有效方法,激發(fā)主動學習的積極性,進一步發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。三、教學重點讓
2、學生經(jīng)歷實驗的具體過程體會事件發(fā)生的可能性的大小四、教學難點引導學生對某些事件發(fā)生的可能性大小作出正確判斷,并能適當解釋和分析統(tǒng)計的結果。說教法學法一、注重數(shù)學學習的情感化改變學生的學習狀態(tài)是新課程改革的核心理念之一。我尊重并引導學生大膽表達自己內心的想法,營造了平等、民主、和諧的師生關系,鼓勵學生發(fā)現(xiàn)問題,提出問題,敢于質疑,樂于交流與合作,在學習活動中嘗到成功的喜悅,建立自信心。二、注重數(shù)學學習的活動化生活的中心是活動,課堂教學的本質應該是活動的,要讓學生“活”起來,必須先讓學生“動”起來。游戲活動是學生最喜歡的學習活動形式,把數(shù)學教學與游戲活動相結合,充分調動學生的學習情趣,激發(fā)學習動機
3、。學生通過摸球活動,發(fā)現(xiàn)和掌握有關“可能性”的知識,初步學會從數(shù)學的角度觀察事物、思考問題。三、注重數(shù)學學習的自主化把主動權交給學生,放手讓學生通過操作實踐、自主探索、合作交流等有效的學習方式,推出“可能性”的幾種情況。學生學得積極,教師教得輕松活潑。這樣實實在在地把學生放到主體地位,使其參與新知的認知過程,既調動學生的多種感官參與學習,又培養(yǎng)了學生自主探索、合作學習的精神。五、說教學過程一、創(chuàng)設情境,激趣導入我創(chuàng)設生動有趣的情境:順昌購物中心打出了“消費大抽獎”的活動牌子:一等獎2名,二等獎20名,三等獎200名,紀念獎2023名,讓學生根據(jù)自己的經(jīng)驗,猜一猜抽到一等獎,二等獎,三等獎,紀念
4、獎的可能性會怎樣?那么自己的猜想是不是正確的呢?激發(fā)了學生的學習興趣,讓學生帶著問題來學習二、小組活動,猜測驗證1我先出示口袋里有5個黃球、5個紅球,讓學生任意摸一個,學生會想到摸到黃球和紅球的可能性一樣大。但我又袋子里拿走3個紅球,讓學生猜測,結果會怎樣。通過新舊游戲的對比,有助于學生正解把握條件,從而順利作出關于結論也隨之變化的預測;另一方面,相似的游戲情境,更能調動學生原有的認識和經(jīng)驗,自己提出解決問題的策略,主動地進入探索活動。2實驗驗證出示實驗要求每次摸1個球,摸完放回口袋,一共摸10次,提供兩種記錄方法,選一種記一記方塊圖:每次涂一個方塊表示條形圖:每次涂一個方格表示然后讓學生小組
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