精選文檔操作系統(tǒng)-進程調度模擬算法(附源碼).doc
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1、精選文檔操作系統(tǒng)-進程調度模擬算法(附源碼)進程調度模擬算法課程名稱:計算機操作系統(tǒng) 班級:信1501-2實驗者姓名:李琛 實驗日期:2018年5月1日評分: 教師簽名:一、實驗目的進程調度是處理機管理的核心內容。本實驗要求用高級語言編寫模擬進程調度程序,以 便加深理解有關進程控制快、進程隊列等概念,并體會和了解優(yōu)先數(shù)算法和時間片輪轉算法 的具體實施辦法。二、實驗要求1.設計進程控制塊 PCB 的結構,通常應包括如下信息:進程名、進程優(yōu)先數(shù)(或輪轉時間片數(shù))、進程已占用的 CPU 時間、進程到完成還需要的時間、進程的狀態(tài)、當前隊列指針等。2.編寫兩種調度算法程序:優(yōu)先數(shù)調度算法程序循環(huán)輪轉調度
2、算法程序3.按要求輸出結果。三、實驗過程分別用兩種調度算法對伍個進程進行調度。每個進程可有三種狀態(tài);執(zhí)行狀態(tài)(RUN)、就緒狀態(tài)(READY,包括等待狀態(tài))和完成狀態(tài)(FINISH),并假定初始狀態(tài)為就緒狀態(tài)。 (一)進程控制塊結構如下: NAME進程標示符 PRIO/ROUND進程優(yōu)先數(shù)/進程每次輪轉的時間片數(shù)(設為常數(shù) 2) CPUTIME進程累計占用 CPU 的時間片數(shù) NEEDTIME進程到完成還需要的時間片數(shù) STATE進程狀態(tài) NEXT鏈指針 注: 1.為了便于處理,程序中進程的的運行時間以時間片為單位進行計算; 2.各進程的優(yōu)先數(shù)或輪轉時間片數(shù),以及進程運行時間片數(shù)的初值,均由用
3、戶在程序運行時給定。(二)進程的就緒態(tài)和等待態(tài)均為鏈表結構,共有四個指針如下: RUN當前運行進程指針 READY就需隊列頭指針 TAIL 就需隊列尾指針 FINISH 完成隊列頭指針(三)程序說明 1. 在優(yōu)先數(shù)算法中,進程優(yōu)先數(shù)的初值設為: 50-NEEDTIME每執(zhí)行一次,優(yōu)先數(shù)減 1,CPU 時間片數(shù)加 1,進程還需要的時間片數(shù)減 1。在輪轉法中,采用固定時間片單位(兩個時間片為一個單位),進程每輪轉一次,CPU時間片數(shù)加 2,進程還需要的時間片數(shù)減 2,并退出 CPU,排到就緒隊列尾,等待下一次調度。 2. 程序的模塊結構如下: 整個程序可由主程序和如下 7 個過程組成: 2 (1)
4、INSERT1在優(yōu)先數(shù)算法中,將尚未完成的 PCB 按優(yōu)先數(shù)順序插入到就緒隊列中; (2)INSERT2在輪轉法中,將執(zhí)行了一個時間片單位(為 2),但尚未完成的進程的 PCB,插到就緒隊列的隊尾; (3)FIRSTIN調度就緒隊列的第一個進程投入運行; (4)PRINT顯示每執(zhí)行一次后所有進程的狀態(tài)及有關信息。 (5)CREATE創(chuàng)建新進程,并將它的 PCB 插入就緒隊列; (6)PRISCH按優(yōu)先數(shù)算法調度進程; (7)ROUNDSCH按時間片輪轉法調度進程。 主程序定義 PCB 結構和其他有關變量。實驗代碼:Main.cpp#include#includeusing namespace
5、std;typedef struct nodechar name20; /進程名int prio; /進程優(yōu)先級int round; /分配CPU的時間片int cputime; /CPU執(zhí)行時間int needtime; /進程執(zhí)行所需時間char state; /進程狀態(tài)int count; /記錄執(zhí)行次數(shù)struct node *next; /鏈表指針PCB;int num;/定義三個隊列,就緒隊列,執(zhí)行隊列,完成隊列PCB *ready = NULL; /就緒隊列PCB *run = NULL; /執(zhí)行隊列PCB *finish = NULL; /完成隊列/取得第一個就緒節(jié)點void
6、GetFirst()run = ready;if (ready != NULL)run-state = R;ready = ready-next;run-next = NULL;/優(yōu)先級輸出隊列void Output1()PCB *p;p = ready;while (p != NULL)cout name t prio t cputime t needtime t state t count next;p = finish;while (p != NULL)cout name t prio t cputime t needtime t state t count next;p = run;w
7、hile (p != NULL)cout name t prio t cputime t needtime t state t count next;/輪轉法輸出隊列void Output2()PCB *p;p = ready;while (p != NULL)cout name t round t cputime t needtime t state t count next;p = finish;while (p != NULL)cout name t round t cputime t needtime t state t count next;p = run;while (p != N
8、ULL)cout name t round t cputime t needtime t state t count next;/創(chuàng)建優(yōu)先級隊列/創(chuàng)建優(yōu)先級隊列,規(guī)定優(yōu)先數(shù)越小,優(yōu)先級越低 void InsertPrio(PCB *in)PCB *fst, *nxt;fst = nxt = ready;if (ready = NULL) /如果隊列為空,則為第一個元素 in-next = ready;ready = in;else /查到合適的位置進行插入 if (in-prio = fst-prio) /比第一個還要大,則插入到隊頭in-next = ready;ready = in;els
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