幼兒園小班游戲教案老鷹捉小雞.doc
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1、游戲教案老鷹捉小雞設(shè)計意圖: 我班幼兒剛進幼兒園不久,游戲的規(guī)則意識不強,要讓他們按規(guī)則一個跟一個進行接力賽比較難,學(xué)習(xí)積極性就不高,我覺得四散跑較適合孩子,他們玩起來就會更加投入,游戲氣氛更好,效果更佳。因此,我就設(shè)計了老鷹捉小雞這個孩子易懂、易學(xué)、感愛好的體育游戲。活動目的:1、訓(xùn)練幼兒快速跑的技能。 2、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反映能力,學(xué)會躲閃。 3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好?;顒舆^程: (一)開始部分 準(zhǔn)備運動:小雞操、跑跑跳跳運動 (二) 基本部分: 組織游戲:老鷹捉小雞(通過游戲激發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的能力,學(xué)會躲閃)。 (三)結(jié)束部分:總結(jié)游戲,鼓勵并表揚表現(xiàn)好的幼兒,進一步激發(fā)他們
2、玩游戲,樂于參與集體游戲的愛好。如:小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干。游 戲 教 案小動物賽跑活動目的:1、發(fā)展圓圈跑能力;2、發(fā)展注意能力和記憶能力;3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣。玩法:幼兒提成人數(shù)相等的3組,各組分別扮做小馬、小鹿和小羊。幼兒圍成圓圈面向內(nèi)站立,各類角色錯開站。教師(或幼兒)扮大象,當(dāng)裁判。游戲開始時,一起說兒歌:“森林里,真熱鬧,小動物來賽跑。大象公公當(dāng)裁判,現(xiàn)在該是誰來跑?”大象說:“小動物,準(zhǔn)備好,現(xiàn)在輪到x x跑!”被叫到的小動物要沿逆時針方向跑一圈,回到原位。先跑回的獲勝(或在裁判發(fā)出規(guī)定信號前跑回原位的受表揚)。規(guī)則:1、被叫到的角色才干跑,裁判說完“
3、跑”后才干跑。2、要從圈外跑。指導(dǎo)建議:1、教師在擬定角色時,要善于運用懸念和期待效應(yīng)。當(dāng)說到“現(xiàn)在該是”時,應(yīng)故意拉長聲音并做短暫的停頓,以加強幼兒期待心理和懸念,提高他們的情緒緊張性和集中注意,然后忽然宣布跑的角色。這樣會明顯提高幼兒愛好,增強教育效果。2、說兒歌前宜先讓幼兒左右看看并記住兩邊的同伴。3、有的孩子跑步心切,一聽教師說完跑字就迫不及待地跑出,不管是否叫到自己擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧?。因此教師要提醒幼兒記住自己的角色,聽清信號后再跑?、要組織和鼓勵沒跑的幼兒給跑的同伴加油并提醒其站位。也可讓他們觀測誰先跑回。5、要鼓勵幼兒爭先跑回,以培養(yǎng)其競爭意識。6、變化游戲的方法:(1)可改自然快跑為
4、模仿跑;改單人跑為雙人跑。(2)可用其它符號代動物角色。如可用紅、黃、藍三色紙片作為三種動物的標(biāo)志。游戲教案小青蛙跳荷葉-活動目的: 1、學(xué)習(xí)雙腳并攏向指定的位置跳躍。 2、能按照老師的指令進行游戲。 3、喜歡參與活動,感受活動所帶來的快樂氣氛。 活動準(zhǔn)備:在室內(nèi)用兩條長線布置成河、在河的中間放若干的圓圈 當(dāng)荷葉、磁帶、積木若干當(dāng)害蟲、青蛙頭飾人手一個。活動過程:一、準(zhǔn)備運動:情景導(dǎo)入:師生分別扮演青蛙媽媽和小青蛙?!敖裉焯鞖庹婧?,媽媽帶你們?nèi)ネ饷孢\動一下吧!”師生跟著音樂做準(zhǔn)備動作。二、學(xué)習(xí)重點動作向指定地方跳1、復(fù)習(xí)跳動作雙腳并攏跳“我們青蛙有什么本領(lǐng)???” “是怎么跳的?”(教師強調(diào)并腿
5、、屈膝、向前跳、輕輕落地、微蹲)幼兒練習(xí)。2、師:今天媽媽要帶你們到河對面去捉害蟲,但是河里有一條鱷魚,我們不能游泳過去,怎么辦呢?你們看,河面上尚有一些荷葉,我們只要踩著荷葉就能過河了。先看媽媽怎么過河兩腳并攏站好,眼睛看著前面的荷葉,輕輕跳過去,然后站好后再找一片荷葉,看好了再跳過去,這樣一片一片跳過去,直到對岸。3、幼兒重點練習(xí) ,教師個別指導(dǎo)。三、游戲:小青蛙跳荷葉1、介紹玩法規(guī)則:稻田里有許多害蟲,我們從荷葉上跳過去,到對岸后捉一條害蟲,然后再回來,把蟲子放到媽媽為你們準(zhǔn)備的籮筐里來。2、請一個幼兒示范。3、幼兒第一次游戲。4、休息并提高難度距離間隔更大的荷葉下雨了,我們趕緊躲躲雨吧
6、。幼兒站好。師:孩子們,剛才下來一場雨,把好多荷葉都漂走了,現(xiàn)在只有這些荷葉了,這下,我們要跳得更遠(yuǎn)才干跳過去,敢不敢去試一試?要看準(zhǔn)了再跳過去,否則就掉到河里被鱷魚給吃掉了。5、幼兒第二次游戲。四、放松整理動作放音樂1、師:我們都是能干、勇敢的小青蛙,捉了那么多的害蟲,真快樂??!我們一起來慶祝一下吧?。ǜ魳纷龇潘蓜幼鳎?、現(xiàn)在我們回家和朋友們?nèi)シ窒砦覀兊拿朗嘲?!游戲教案前面,后?一、活動目的 辨別正面、背面及人物的特性,由正面特性推斷出背面特性,發(fā)展推理能力。按照排列順序和前后匹配進行分辨,發(fā)展方位轉(zhuǎn)換能力。辨別交通的線路,發(fā)展思維的對的性。二、教學(xué)重點、難點 方位變化中的順序三、活動
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