多媒體CAI課件第12章_Flash課件中的動畫制作.ppt
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1、1本章學(xué)習(xí)內(nèi)容形狀補間動畫制作方法參數(shù)設(shè)置形狀提示課件范例逐幀動畫制作方法繪圖紙功能傳統(tǒng)補間動畫創(chuàng)建方法參數(shù)設(shè)置課件范例路徑動畫制作方法課件范例對象補間動畫制作方法動畫編輯器和動畫預(yù)設(shè)遮罩動畫制作方法課件范例3D動畫和骨骼動畫3D動畫骨骼動畫212.1 12.1 逐幀動畫逐幀動畫12.1.1 逐幀動畫的制作方法逐幀動畫的制作方法逐幀動畫是最傳統(tǒng)的動畫方式,它是通過細(xì)微差別的連續(xù)幀畫面連續(xù)幀畫面,來完成動畫作品。相當(dāng)于在一本書的連續(xù)若干頁的頁腳都畫上圖形,快速的翻動書頁,就會出現(xiàn)連續(xù)的動畫一樣。逐幀動畫的制作方法包括兩個要點,一是添加若干個連續(xù)的關(guān)鍵幀;二是在關(guān)鍵幀中創(chuàng)建不同的、但有一定關(guān)聯(lián)的畫
2、面。312.1 12.1 逐幀動畫逐幀動畫12.1.2 繪圖紙功能繪圖紙功能繪圖紙是一個幫助定位和編輯動畫的輔助功能,這個功能對制作逐幀動畫特別有用。通常情況下,F(xiàn)lash 在舞臺中一次只能顯示動畫序列的單個幀。使用繪圖紙功能后,就可以在舞臺中一次查看兩個或多個幀了。繪圖紙功能按鈕412.2 12.2 形狀補間動畫形狀補間動畫12.2.1 形狀補間動畫的制作方法形狀補間動畫的制作方法形狀補間動畫的基本制作方法是,在一個關(guān)鍵幀上繪制一個形狀,然后在另一個關(guān)鍵幀更改該形狀或繪制另一個形狀。定義好形狀補間動畫后,F(xiàn)lash自動補上中間的形狀漸變過程。512.2 12.2 形狀補間動畫形狀補間動畫12
3、.2.2 形狀補間動畫的參數(shù)設(shè)置形狀補間動畫的參數(shù)設(shè)置定義了形狀補間動畫后,在“屬性”面板的“補間”欄可以進一步設(shè)置相應(yīng)的參數(shù),以使得動畫效果更豐富。1“緩動緩動”選項選項2“混合混合”選項選項612.2 12.2 形狀補間動畫形狀補間動畫12.2.3 添加形狀提示添加形狀提示要控制更加復(fù)雜或特殊的形狀變化,可以使用形狀提示。形狀提示會標(biāo)識起始形狀和結(jié)束形狀中的相對應(yīng)的點。例如,如果要通過補間形狀制作一個改變?nèi)宋锬槻勘砬榈膭赢嫊r,可以使用形狀提示來標(biāo)記每只眼睛。這樣在形狀發(fā)生變化時,臉部就不會亂成一團,每只眼睛還都可以辨認(rèn)。712.2 12.2 形狀補間動畫形狀補間動畫12.2.4 課件范例課
4、件范例搖曳的燭光搖曳的燭光本節(jié)利用形狀補間動畫制作一個動畫范例搖曳的燭光。夜晚,燭光在歡快地燃燒和跳動,泛著美麗的光暈,十分漂亮。1制作蠟燭桿制作蠟燭桿2用形狀補間動畫制作蠟燭火焰效果用形狀補間動畫制作蠟燭火焰效果3用形狀補間制作光暈效果用形狀補間制作光暈效果812.3 12.3 傳統(tǒng)補間動畫傳統(tǒng)補間動畫12.3.1 傳統(tǒng)補間動畫的創(chuàng)建方法傳統(tǒng)補間動畫的創(chuàng)建方法在某一個時間點(也就是一個關(guān)鍵幀)可以設(shè)置實例、組或者文本等對象的位置、尺寸和旋轉(zhuǎn)等屬性,在另一個時間點(也就是另一個關(guān)鍵幀)可以改變對象的這些屬性。在這兩個關(guān)鍵幀間定義了傳統(tǒng)補間,F(xiàn)lash就會自動補上中間的動畫過程。構(gòu)成傳統(tǒng)補間動畫
5、的對象包括元件(影片剪輯元件、圖形元件、按鈕元件)、文字、位圖、組等,但不能是形狀,只有把形狀組合成“組”或者轉(zhuǎn)換成“元件”后才可以成為傳統(tǒng)補間動畫中的“演員”。912.3 12.3 傳統(tǒng)補間動畫傳統(tǒng)補間動畫12.3.2 傳統(tǒng)補間的參數(shù)設(shè)置傳統(tǒng)補間的參數(shù)設(shè)置定義了傳統(tǒng)補間后,在“屬性”面板的“補間”欄中可以進一步設(shè)置相應(yīng)的參數(shù),以使得動畫效果更豐富。1“緩動”選項2“旋轉(zhuǎn)”選項3“貼緊”復(fù)選框4“調(diào)整到路徑”復(fù)選框5“同步”復(fù)選框6“縮放”復(fù)選框1012.3 12.3 傳統(tǒng)補間動畫傳統(tǒng)補間動畫12.3.3 傳統(tǒng)補間動畫的應(yīng)用范例傳統(tǒng)補間動畫的應(yīng)用范例傳統(tǒng)補間動畫可以將動畫對象的各種屬性的變化效
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- 多媒體 CAI 課件 12 _Flash 中的 動畫 制作