FLASH-CS5繪圖基礎(chǔ)-教材課件匯總完整版ppt全套課件最全教學(xué)教程整本書電子教案全書教案合集.pptx
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1、多媒體動畫設(shè)計,FLASH CS5繪圖基礎(chǔ),一,項目目標(biāo),二,項目重點、難點,三,教學(xué)方法,四,課時安排,五,學(xué)習(xí)過程,項目目標(biāo),一,知識目標(biāo):1、認(rèn)識FLASH CS5,并熟悉工作界面2、熟悉FLASH的工具面板3、掌握FLASH繪圖工具的使用技能目標(biāo):1、選擇工具的使用2、部分選擇工具的使用3、矩形工具組的使用4、鋼筆工具組的使用5、直線工具的使用6、畫筆工具的使用7、鉛筆工具的使用8、填充工具的使用情感目標(biāo):根據(jù)需求分析及準(zhǔn)備素材,并設(shè)計出符合主題的動畫畫面,主要練習(xí)FLASH繪圖技能。,項目重點、難點,二,【任務(wù)重點】繪圖工具的使用【任務(wù)難點】根據(jù)需求繪制符合主題的自然風(fēng)景畫面,教學(xué)方
2、法,三,1、講授法:利用多媒體計算機(jī)教室,教師和學(xué)生示范演練同步操作,及時解決制作難題;在課堂上注意教學(xué)做結(jié)合,教師與學(xué)生互動,充分調(diào)動學(xué)生的積極性,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力與職業(yè)技能,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和團(tuán)隊合作意識與溝通能力。2、案例教學(xué)法:對于典型項目中的核心技能用生動、直觀的案例進(jìn)行導(dǎo)入。3、啟發(fā)式教學(xué)法:學(xué)生掌握案例的制作方法后,對案例涉及的知識技能進(jìn)行拓展提問,啟發(fā)學(xué)生去思考,使學(xué)生能夠舉一反三,拓寬動畫設(shè)計思路;4、任務(wù)驅(qū)動項目教學(xué)法:把真實的企業(yè)項目作為工作任務(wù)引入課堂,引導(dǎo)學(xué)生在完成任務(wù)的過程中模擬進(jìn)入崗位角色,并以公司的工作制度、工作流程來要求學(xué)生完成作品的創(chuàng)作。,課時安排,共
3、計:6學(xué)時任務(wù)1項目分解自然風(fēng)景繪制:2學(xué)時任務(wù)2 項目分解動物繪制:2學(xué)時拓展訓(xùn)練海底世界:2學(xué)時,四,學(xué)習(xí)過程,五,1、創(chuàng)設(shè)任務(wù)激發(fā)興趣2、學(xué)生探究學(xué)習(xí)3、協(xié)作創(chuàng)作4、作品欣賞交流評價5、積極探索課外延伸6、項目小結(jié)7、項目評價8、拓展訓(xùn)練,創(chuàng)設(shè)任務(wù)激發(fā)興趣,1,簡要介紹并播放一個名為快樂的森林的Flash動畫。欣賞多媒體展示這個激勵人心的人物及其作品,使學(xué)生產(chǎn)生精神上的共鳴,快速進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。(1)需求分析本案例中是通過繪制一副基本的森林場景,涉及的自然風(fēng)景包括藍(lán)天、云彩、樹木、野草、草叢、小花、蘑菇等。 (2)任務(wù)提出創(chuàng)作一個名為“快樂的森林“的Flash動畫作品。明確學(xué)習(xí)任務(wù):1.布
4、置任務(wù)。2.確定作品使用的創(chuàng)作方法。3.教師引領(lǐng)制作。4.協(xié)作創(chuàng)作。5.交流評價,培養(yǎng)學(xué)生在較短的時間內(nèi)抓住事物的主要矛盾的能力。,學(xué)生探究學(xué)習(xí),2,1.教師指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行規(guī)劃,并聽根據(jù)作品效果,給出作品評價標(biāo)準(zhǔn)。2.及時將學(xué)生探究的閃光點與全體學(xué)生交流。3.學(xué)生規(guī)劃創(chuàng)作進(jìn)程:(1)確定作品主題。(2)構(gòu)思作品呈現(xiàn)方式。(3)選擇創(chuàng)作工具。(4)對我們所掌握的知識、技能進(jìn)行分析,我們進(jìn)行創(chuàng)作還需學(xué)習(xí)哪些新知識和技能。培養(yǎng)學(xué)生的主動學(xué)習(xí)意識,為調(diào)動學(xué)生有效進(jìn)行探究、創(chuàng)作提供保障。,協(xié)同創(chuàng)作,3,1.巡視。2.指導(dǎo)。3.調(diào)控課堂氣氛,展開學(xué)生創(chuàng)作,交流協(xié)助,師生交流反饋,鼓勵學(xué)生自主創(chuàng)作。,作品欣賞
5、交流評價,4,1.指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自評。2.引導(dǎo)學(xué)生通過網(wǎng)絡(luò)平臺開展互評。3.根據(jù)發(fā)現(xiàn)的有創(chuàng)意的思路或是新的操作方法,請學(xué)生代表通過網(wǎng)絡(luò)教室進(jìn)行演示。(1)網(wǎng)上在線呈交作品。(2)欣賞作品。(3)根據(jù)評價表和作品創(chuàng)作說明(見附表),進(jìn)行學(xué)生自評、互評、教師評價。對于提交的作品,學(xué)生可以通過網(wǎng)絡(luò)教室平臺,對每個作品進(jìn)行評論。實施作品網(wǎng)上評論,展示自我風(fēng)采。讓學(xué)生在盡情欣賞同學(xué)們的作品,并毫不保留地對這些作品加以品頭論足,審美能力得以提高,語言表達(dá)和思維能力也得以訓(xùn)練。,積極探索課外延伸,5,介紹一些好的Flash網(wǎng)站及論壇,讓那些對Flash情有獨鐘的學(xué)生得到更大空間的提高,找到展示自己的舞臺。,項
6、目小結(jié),6,通過本項目,從設(shè)計到制作讓學(xué)生有了一定的設(shè)計及審美能力。對工具箱的基本繪圖工具、顏色工具等有了具體的認(rèn)識并學(xué)會基本的操作使用。在操作過程中,除了考核記錄學(xué)生的個人完成情況,還特別考評了學(xué)生的審美能力,將綜合效果作為考評結(jié)果。,項目評價,7,拓展訓(xùn)練,8,根據(jù)要求,使用Flash進(jìn)行設(shè)計創(chuàng)作,利用所學(xué)內(nèi)容創(chuàng)作一個Flash場景。要求:(1)主題明確,設(shè)計有創(chuàng)意,不同于課本例題。(2)自行設(shè)計界面,至少包括2個對象。(3)使用繪圖工具設(shè)計對象。(4)將動畫作品上傳至教師機(jī)。參考案例效果如圖所示。,FLASH CS5繪圖基礎(chǔ)-快樂的森林,任務(wù)1.1 項目分解自然風(fēng)景動畫繪制,1、認(rèn)識FL
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