魔力方塊游戲說(shuō)明指導(dǎo)書(shū).doc
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1、魔力方塊游戲說(shuō)明書(shū)軟件1202班 苗翻 王妮妮1.作品名稱(chēng):魔力方塊2.作品構(gòu)思作品起源于俄羅斯方塊和2048,玩法也是結(jié)合了二者元素在內(nèi),它們基礎(chǔ)組成元素全部是方塊,不過(guò)有不一樣玩法和吸引力,給人一個(gè)很有魔力感覺(jué),所以我們給游戲更名為魔力方塊。兩款全部好玩游戲結(jié)合在一起時(shí)候,無(wú)疑碰撞出奇妙火花,其實(shí)它組合方法有很多個(gè)。俄羅斯方塊為何已經(jīng)流行這么多年還是沒(méi)有被世人所拋棄呢,說(shuō)明了它魔力,它有一個(gè)讓人緩解壓力,釋放壓力神奇功效,你有沒(méi)有感受到呢?就是這么一款小游戲,因?yàn)樗Я?,讓我們自然而然就?huì)把它和其它熱門(mén)游戲結(jié)合在一起。現(xiàn)在它帶著自己小伙伴強(qiáng)勢(shì)回歸,它們宣言要一起統(tǒng)治方塊王國(guó)。3.技術(shù)說(shuō)明1
2、)軟件要求及運(yùn)行環(huán)境:Dev-C+2)操作設(shè)備:僅鍵盤(pán)3)基礎(chǔ)按鍵操作方向鍵方塊向左移動(dòng)方向鍵方塊向右移動(dòng)方向鍵方塊向下移動(dòng)方向鍵方塊順時(shí)針旋轉(zhuǎn)0:方塊逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)空格:方塊直接落地回車(chē)Enter:暫停游戲當(dāng)游戲GAME OVER時(shí)候,R鍵重玩,O鍵退出一旦程序?qū)嵤┏晒?,就?huì)進(jìn)入游戲界面,游戲自動(dòng)開(kāi)始運(yùn)行;規(guī)則簡(jiǎn)單,輕易上手;不需要聯(lián)網(wǎng)就能夠進(jìn)行游戲。4)特點(diǎn)說(shuō)明:程序交互性好,操作性強(qiáng)易操作,簡(jiǎn)單而有趣功效全方面如:重新開(kāi)始游戲,碰撞檢測(cè),消行檢測(cè),顯示得分信息,顯示提醒信息,運(yùn)行游戲,暫停游戲,退出游戲等5)性能 本游戲在設(shè)計(jì)方面本著方便、使用及娛樂(lè)性高宗旨,在對(duì)界面進(jìn)行設(shè)計(jì)過(guò)程中,一直堅(jiān)持
3、清楚明了,在性能方面能夠?qū)崿F(xiàn)效率高,不易犯錯(cuò)等優(yōu)點(diǎn)。游戲主界面應(yīng)該努力爭(zhēng)取美觀,賞心悅目。游戲控制模塊應(yīng)做到易懂,易操作,而且正確率高。6)源程序代碼:在魔力方塊.cpp文件中7)程序函數(shù)說(shuō)明庫(kù)函數(shù):#include #include #include #include #include #include 游戲中全部函數(shù)申明void initGame(TetrisManager *manager, TetrisControl *control); / 初始化游戲void restartGame(TetrisManager *manager, TetrisControl *control); /
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